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도서 소개
게임 개발을 위한 생성형 인공지능: 상상력을 현실로 구현해보세요!
여러분의 상상이 실제 게임으로 제작되는 순간을 상상해 보세요. 바로 그 순간이 이 책에서 시작됩니다. 불가능한 것이 없는 세상. 이 책은 그 세상의 문을 여는 열쇠입니다. 이 책에서는 생성형 인공지능을 통해 게임 개발의 새로운 차원을 경험할 수 있습니다.
여정의 시작
게임 개발의 가능성은 끝이 없습니다. 이 책은 당신에게 그 가능성을 보여줍니다. 생성형 인공지능을 활용하여 게임 이미지를 생성하고, 수정하고, 적용하는 과정을 통해 여러분은 자신만의 독특한 게임 세계를 창조할 수 있습니다.
단단한 기본기 다지기
이 책은 여러분을 실전으로 안내합니다. 이미지 생성 인공지능 서비스인 미드저니로 게임 이미지를 생성하는 방법을 구체적으로 알아봅니다. 이 과정에서 게임의 전체적인 이미지 스타일을 일관적으로 유지하는 방법을 익힙니다. 또한 스테이블 디퓨전을 활용해 이미지의 완성도를 높이는 방법을 배웁니다. 이미지 편집의 핵심인 포토샵을 게임 이미지 제작에 특화된 방법으로 활용하는 방법을 익힙니다.
실전으로의 도약
마지막 장에서는 앞서 배운 모든 것을 활용해 실제 게임 프로젝트를 완성합니다. 유니티 게임 엔진을 통해 자신만의 이미지를 적용하는 과정을 경험하면서, 게임 개발의 새로운 기술과 가능성을 깨닫게 될 것입니다.
도서 상세 이미지

저자 소개
DMeloper
게임에 빠진 채 살아가던 중학생 시절 어느 날, 직접 게임을 만드는 과정에 흥미를 느끼게 됐습니다. 인터넷 자료를 통해 독학하며 개발 세계에 발을 들였고, 이제는 게임을 플레이하는 것보다 직접 개발하는 과정에서 더 큰 즐거움을 느끼고 있습니다. 나이가 들어도 만들고 싶은 게임을 마음껏 개발할 수 있는 자유로운 개발자가 되는 것이 목표이자 꿈입니다. 이를 위해 다양한 경험을 쌓고 있으며, 그 과정에서 얻은 지식과 노하우를 개인 채널에서 공유하고 있습니다.
- 링크트리: https://litt.ly/dmeloper
- 넷마블게임아카데미 6기 최우수상 수상
목차
- [PART 01] 게임 개발과 생성형 인공지능
- 생성형 인공지능
- 게임 개발에 활용하기
- ___프로그래밍
- ___게임 시나리오
- ___그래픽 디자인
- 게임 그래픽 디자인과 생성형 인공지능
- 유용한 그림 인공지능 서비스
- [PART 02] 미드저니로 게임 이미지 리소스 만들기
- 미드저니 사용하기
- ___미드저니 가입하기
- ___이미지 생성하기
- ___변형 이미지 생성하기
- ___프롬프트 작성 방법
- 미드저니 프롬프트 엔지니어링
- 게임 이미지 제작에 특화된 만능 템플릿
- ___그래픽 콘셉트 설정하기
- ___미드저니 프롬프트 고민 해결
- ___리소스별 만능 템플릿 작성 방법
- ___실전! 만능 템플릿으로 공상 과학 콘셉트 이미지 리소스 만들기
- 게임 캐릭터 이미지 만들기
- ___게임 캐릭터 제작을 위한 다양한 프롬프트
- 게임 UI용 이미지 만들기
- ___게임 UI 제작을 위한 다양한 프롬프트
- 게임 아이템과 아이콘 이미지 만들기
- ___아이템과 아이콘 제작을 위한 다양한 프롬프트
- [PART 03] 스테이블 디퓨전으로 이미지 개선하기
- 구글 코랩으로 스테이블 디퓨전 사용하기
- ___코랩 Pro 결제하기
- ___코랩으로 스테이블 디퓨전 실행하기
- 스테이블 디퓨전 사용 방법
- ___스테이블 디퓨전 기본 환경 설정
- ___프롬프트의 기본
- ___생성한 이미지 저장하기
- 게임 이미지 제작에 특화된 스테이블 디퓨전 환경 설정
- ___모델 설정하기
- ___이미지 보정을 위한 VAE 설정하기
- ___특정 이미지를 생성하기 위한 LoRA 적용하기
- 기존 이미지를 새로운 이미지로 만드는 ‘이미지 → 이미지’ 기능
- ___이미지 → 이미지 기능 사용 방법
- ___선택한 부분만 수정하는 인페인트 기능
- ___이미지 크기를 512×512로 고정하기
- [PART 04] 포토샵으로 이미지 다듬기
- 게임 이미지 추출하기
- ___캐릭터 이미지 추출하기
- ___UI 이미지 추출하기
- ___아이콘 이미지 추출하기
- 포토샵 인공지능으로 이미지 개선하기
- ___포토샵의 생성형 채우기(Generative Fill)
- ___생성형 채우기를 활용한 게임 이미지 수정하기
- ___생성 크레딧
- [PART 05] 게임 이미지 리소스 완성하기
- 이미지 화질 향상하기
- ___이미지 업스케일링
- ___이미지 업스케일링 서비스 비교
- 이미지 용량 압축하기
- ___이미지 압축 서비스 비교
- ___게임 이미지 리소스에 적용하기
- [PART 06] 실전! 플랫폼 게임 제작하기
- 유니티 설치 및 환경 설정
- ___유니티 설치하기
- ___실습 게임 프로젝트 불러오기
- 이번 장에서 만들 플랫폼 게임
- 배경 이미지 제작하기
- ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
- ___ [2단계] 이미지 수정하기
- 발판 이미지 제작하기
- ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
- ___ [2단계] 이미지 수정하기
- 캐릭터 이미지 제작하기
- ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
- ___ [2단계] 이미지 수정하기
- UI 이미지 제작하기
- ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
- ___ [2단계] 이미지 수정하기
- 아이템 및 아이콘 이미지 제작하기
- ___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기
- ___ [2단계] 이미지 수정하기
- 실습 게임에 이미지 리소스 적용하기
- ___발판 이미지 사전 작업
- ___캐릭터 이미지 사전 작업, 뼈대 추가하기
- ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 – 메인 메뉴 씬
- ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 - 게임 씬
- ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 – 캐릭터 이미지
- ___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 – 생명 아이템 및 아이콘
- ___UI 리소스의 크기와 위치 조절하기
- ___발판 이미지의 콜라이더 영역을 이미지에 맞추기
- 마치며
- [부록A] 포토샵 준비하기
- ___포토샵 플랜 선택하기
- ___포토샵 설치하기
- ___기본 환경 설정
- [부록B] 알고 있으면 좋은 포토샵 기능
- ___기본 기능과 단축키
- ___유용한 기능과 단축키
예제 코드
[예제 파일 내려받기]
- 예제 파일(이미지) 다운로드: https://github.com/wikibook/genai-game/archive/refs/heads/main.zip
- 3장 스테이블 디퓨전 VAE 파일 모음: https://bit.ly/VAE모음구글드라이브
- 6장 유니티 실습 프로젝트: https://bit.ly/유니티실습프로젝트구글드라이브
[참고 자료 페이지]
- 참고 자료 페이지: https://bit.ly/genai-game-ref
[관련 자료]
- 6장 유니티 2022.3.1f1 버전 에디터: https://bit.ly/유니티에디터구글드라이브
정오표
-
iv쪽, 서문 9번째 줄
저자로써여러분을==>
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