『시작하세요! 아이패드 프로그래밍』은 아이패드 애플리케이션 개발에 필요한 모든 내용을 알기 쉬게 설명해 놓은 책이다. 이 책은 기존 iPhone 애플리케이션 개발자뿐 아니라 Objective-C에 대한 지식이 없거나 iPhone SDK를 처음 사용해 보는 개발자들도 쉽게 볼 수 있도록 내용을 구성하고 있다. 기존 iPhone 개발자라면 이 책을 통해 iPhone 애플리케이션을 iPad 애플리케이션으로 포팅하는 데 필요한 기술은 물론, iPad 애플리케이션에서 새로 제공하는 분할 뷰 기반 템플릿의 사용법, iPhone SDK 3.2에서 새롭게 제공하는 제스처 인식기 등의 라이브러리를 익힐 수 있게 될 것이다. 아울러 iPhone SDK나 Objective-C를 처음 배우는 C나 자바 개발자라면, 부록의 내용을 학습하는 것만으로 이 책의 내용을 따라할 수 있는 기초 지식을 쌓을 수 있다.
성공적인 아이패드 애플리케이션을 개발하는 법을 배우세요.
아이패드 애플리케이션 개발을 시작해 보고 싶으신가요? 그렇다면 더 이상 다른 곳을 기웃거릴 필요 없이, 이 책 한 권이면 됩니다. 이 책에서 소개하는 다양한 내용과 따라하기 쉬운 설명을 따라하다 보면 어느새 여러분은 성공적인 아이패드 애플리케이션 프로그래밍에 필요한 모든 도구와 기술을 익히게 될 겁니다.
먼저 이 책에서 설명하는 iPhone SDK, Xcode, 인터페이스 빌더에 대한 내용을 익히면 애플리케이션 개발을 위한 든든한 초석을 쌓을 수 있게 될 것입니다.
그 다음 단계로는 아이패드 애플리케이션 개발에 가장 핵심이 되는 Objective-C 언어의 기능과 문법을 익히게 됩니다.
이러한 내용을 배운 다음, 여러분은 애플 앱스토어에 애플리케이션을 디플로이할 수 있도록 iPhone SDK에서 제공하는 다양한 기능들을 애플리케이션에 최적으로 구현하는 법을 배우게 됩니다.
『시작하세요 아이패드 프로그래밍』에서는 다음과 같은 내용을 다루고 있습니다.
- iPhone SDK에서 지원하는 다양한 iPad 애플리케이션 타입에 대해 설명합니다.
- 다양한 화면 방향과 화면 회전을 다루는 다양한 방법들에 대해 설명합니다.
- iPhone SDK에 새로 도입된 제스처 인식기의 사용법을 설명합니다.
- 새로운 분할 뷰 기반 애플리케이션 프로젝트 타입에 대해 설명합니다.
- SQLite3를 사용한 데이터베이스 저장에 대해 중점 설명합니다.
- 웹 서비스, 블루투스 프로그래밍, 봉쥬르 프로그래밍에 대해서 살펴봅니다.
- 애플 푸시 통보 서비스 프로그래밍에 대해서 설명합니다.
웨이멍 리(Wei-Meng Lee)
저자 웨이멍 리(Wei-Meng Lee)는 최신 마이크로소프트 및 애플 기술에 특화된 기술 교육 서비스를 제공하는 Developer Learning Solutions의 기술자이자 설립자이다.『Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C』의 저자이며, 많은 온라인 간행물에 글을 기고하고 있다.
유윤선
IT 프리랜서 번역가로 활동하고 있다. 역서로는 『어도비 AIR 인 액션』, 『액션스크립트 3.0 완벽 가이드』가 있으며, 현재 플래시, 자바, 모바일 프로그래밍 등 다양한 분야에 관심을 가지고 번역을 하고 있다. http://joshy21.com/weblog에서 개인 블로그를 운영하고 있다.
- 1부 시작하기
- 1장 iPad 프로그래밍 시작하기
- iPhone SDK 다운로드하기
- iPhone SDK의 구성요소
- Xcode
- iPhone 시뮬레이터
- 인터페이스 빌더
- 인스트루먼트
- iPhone OS의 아키텍쳐
- 시작하기 앞서 알면 도움이 되는 몇 가지 정보들
- iPhone OS의 버전
- 실제 기기에서의 테스트
- 화면 해상도
- 단일 윈도우 애플리케이션
- 허용되지 않는 백그라운드 애플리케이션
- 요약
- 2장 첫 번째 Hello World! 애플리케이션 만들기
- Xcode 시작하기
- 인터페이스 빌더 사용하기
- 화면 방향 전환하기
- 뷰 위치 조정
- 코드 작성하기
- 애플리케이션 아이콘 커스터마이징하기
- 요약
- Xcode 시작하기
- 3장 뷰, 아웃렛, 액션
- 아웃렛과 액션
- 뷰 사용하기
- 알림 뷰 사용하기
- 액션 시트 사용하기
- 페이지 컨트롤과 이미지 뷰
- 웹 뷰 사용하기
- 코드를 사용해 동적으로 뷰 추가하기
- 뷰 계층구조 이해하기
- 요약
- 4장 뷰 컨트롤러
- 뷰 기반 애플리케이션 템플릿
- XIB 파일 편집하기
- 윈도우 기반 애플리케이션 템플릿
- 프로그래밍적으로 뷰 컨트롤러와 뷰 추가하기
- 액션 생성하고 연결하기
- 다른 뷰로 전환하기
- 뷰 전환 애니메이션
- 분할 뷰 기반 애플리케이션 템플릿
- 분할 뷰 기반 애플리케이션에서 항목 나타내기
- 탭 바 애플리케이션 템플릿
- 요약
- 뷰 기반 애플리케이션 템플릿
- 5장 키보드 입력
- 키보드 사용하기
- 입력 타입 커스터마이징하기
- 키보드 사라지게 하기
- 뷰가 로드될 때 키보드 자동으로 보여주기
- 키보드 존재 감지하기
- 요약
- 6장 화면 회전
- 기기의 회전에 반응하기
- 화면 방향의 타입
- 회전 처리하기
- 프로그래밍적으로 화면 회전시키기
- 런타임 시에 화면 회전시키기
- 로딩시 특정 방향으로 뷰 보여주기
- 요약
- 기기의 회전에 반응하기
- 1장 iPad 프로그래밍 시작하기
- 2부 데이터 표현하고 보관하기
- 7장 테이블 뷰 사용하기
- 단순 테이블 뷰
- 헤더와 푸터 추가하기
- 이미지 추가하기
- 선택된 아이템 보여주기
- 들여쓰기
- 테이블 뷰 사용하기
- 프로퍼티 리스트(Property List) 사용하기
- 인덱싱 추가하기
- 검색 기능 추가하기
- 펼쳐보기와 체크 표시
- 요약
- 단순 테이블 뷰
- 8장 애플리케이션 환경설정
- 애플리케이션 환경설정 생성하기
- 환경설정 값에 프로그래밍적으로 접근하기
- 환경설정 값 가져오기
- 환경설정 값 초기화하기
- 환경설정 값 저장하기
- 요약
- 9장 파일 처리
- 애플리케이션 폴더 이해하기
- Documents와 Library 폴더 사용하기
- 임시 폴더에 파일 저장하기
- 프로퍼티 리스트 사용하기
- 번들 리소스 복사하기
- 요약
- 애플리케이션 폴더 이해하기
- 10장 SQLite3를 사용한 데이터베이스 저장
- SQLite3 사용하기
- 데이터베이스 생성하고 열기
- 생성된 데이터베이스 살펴보기
- 테이블 생성하기
- 레코드 삽입하기
- 바인드 변수
- 레코드 조회하기
- 애플리케이션에서 SQLite 데이터베이스 번들로 사용하기
- 요약
- 7장 테이블 뷰 사용하기
- 3부 프로그래밍 고급 iPad 기술
- 11장 간단한 애니메이션
- NSTimer 클래스 사용하기
- 애니메이션을 사용한 시각적 변화
- 뷰 변형하기
- 위치 변환
- 회전
- 스케일링
- 여러 이미지에 애니메이션 적용하기
- 요약
- NSTimer 클래스 사용하기
- 12장 제스처 인식하기
- 제스처 인식하기
- 탭하기(Tapping)
- 핀치
- 회전
- 팬 (또는 드래그)
- 스와이프
- 오래 누르기
- 터치 감지하기
- 싱글 터치 감지하기
- 멀티터치 감지하기
- 핀치 제스처 구현하기
- 드래그 제스처 구현하기
- 요약
- 제스처 인식하기
- 13장 가속도계 접근하기
- 가속도계 사용하기
- 가속도계를 사용해 iPad의 흔들림 감지하기
- Shake API를 사용해 흔들림 감지하기
- 기기 흔들림에 따라 반응하기
- 요약
- 가속도계 사용하기
- 11장 간단한 애니메이션
- 4부 네트워크 프로그래밍 기술
- 14장 웹 서비스
- XML 웹 서비스 처리의 기본
- SOAP 1.1 사용하기
- HTTP/1.1 200 OK
- SOAP 1.2 사용하기
- HTTP GET 사용하기
- HTTP POST 사용하기
- iPad 애플리케이션에서 웹 서비스 처리하기
- HTTP POST를 사용해 웹 서비스와 통신하기
- HTTP GET을 사용해 웹 서비스와 통신하기
- XML 응답 파싱하기
- 요약
- XML 웹 서비스 처리의 기본
- 15장 블루투스 프로그래밍
- Game Kit 프레임워크 사용하기
- 다른 기기 찾기
- 데이터 전송하기
- 음성 채팅 구현하기
- 요약
- Game Kit 프레임워크 사용하기
- 16장 봉쥬르 프로그래밍
- 애플리케이션 생성하기
- 서비스 퍼블리싱하기
- 서비스 찾기
- 요약
- 17장 애플 푸시 통보 서비스
- 인증 요청 생성하기
- 개발자 인증서 생성하기
- App ID 생성하기
- 푸시 통보를 위해 App ID 설정하기
- 프로비저닝 프로파일 생성하기
- 기기 프로비저닝하기
- iPad 애플리케이션 생성하기
- 푸시 통보 프로바이더 생성하기
- 요약
- 18장 지도 보여주기
- Map Kit를 사용해 지도 보여주고 변화 모니터링하기
- 위치 데이터 가져오기
- 지도를 사용해 위치 표시하기
- 방향 정보 가져오기
- 지도 회전시키기
- 애노테이션 보여주기
- 리버스 지오코딩
- 펼쳐보기 버튼 보여주기
- 요약
- 14장 웹 서비스
- 5부 부록
- 부록A 예제에 대한 정답
- 부록B Xcode 익히기
- Xcode 실행하기
- 지원하는 프로젝트 타입
- 툴바 커스터마이징
- 코드 센스
- 애플리케이션 실행하기
- 애플리케이션 디버깅하기
- 에러
- 경고문
- 브레이크포인트 설정하기
- NSLog 사용하기
- 문서
- Xcode 실행하기
- 부록C 인터페이스 빌더 익히기
- .xib 윈도우
- 뷰 디자인하기
- 인스펙터 윈도우
- 어트리뷰트 인스펙터 윈도우
- 커넥션 인스펙터 원도우
- 사이즈 인스펙터 윈도우
- 아이덴티티 인스펙터 윈도우
- 라이브러리
- 아웃렛과 액션
- 아웃렛과 액션 생성하기
- 아웃렛과 액션 연결하기
- 부록D Objective-C 속성 코스
- 지시자
- 클래스
- @interface
- @implementation
- @class
- 클래스 인스턴스화
- 필드
- 접근 권한
- 메서드
- 메시지 전송(메서드 호출)
- 속성
- 초기화자
- 메모리 관리
- 레퍼런스 카운팅
- 프로토콜
- 델리게이트
- 셀렉터
- 카테고리
- 부록A 예제에 대한 정답
예제코드 관련 GitHub 페이지
- GitHub 페이지: https://github.com/wikibook/beginningipad
- ZIP 형식으로 다운로드: https://github.com/wikibook/beginningipad/archive/master.zip
xxiii 페이지의 동작원리부분에서
UIWevView ---> UIWebView