• 버그마왕과 엔트리월드의 위기
  • 만화로 배우는 컴퓨터 프로그래밍

  • 강성현, 신갑천, 정일주, 정진희, 천대건, 김서리 지음

  • ISBN: 9791158390082
  • 16,000원 | 2015년 07월 30일 발행 | 216쪽



쉽고 빠르고, 재미있게 컴퓨터 프로그래밍을 배울 수 있습니다!

엔트리는 학생들이 프로그래밍 언어를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 돕는 교육 플랫폼입니다. 엔트리를 활용하면 게임, 시뮬레이션, 애니메이션 등 여러분이 상상하는 많은 것들을 만들 수 있습니다.

이 책의 주인공인 진우는 학교에서 엔트리를 알게 되고, 엔트리 월드로 초대를 받습니다. 그곳에서 만난 엔트리봇과 함께 블록 마스터들을 찾아가 엔트리 월드를 위기에서 구해낼 힘을 얻게 됩니다. 여러분이 주인공이 되어 버그마왕 때문에 위기에 빠진 여러 마을을 여행하며 다양한 문제를 해결해보면 어떨까요?

이 책은 이런 분들에게 추천합니다.

  • 코딩을 배우기 시작한 초등학생 및 중학생
  • 코딩을 가르치고자 하는 선생님과 학부모

 

상세 이미지

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강성현

경인교육대학교에서 컴퓨터교육과 석사학위를 취득하고, 경기도 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 디지털콘텐츠연구회 회장으로 아이들과 즐거운 코딩 세계를 탐험하며 즐거운 시간을 보내고 있습니다. 전국에 코딩센터를 설립하는 꿈을 가지고 있습니다.

신갑천

경인교육대학교에서 석사학위를 취득하고, 경기도 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 우리 아이들이 코딩으로 세상을 바꿀 수 있다고 믿고 그 힘을 길러주고자 노력하고 있습니다. 재미있고 즐거운 코딩의 세계에서 행복해 하는 아이들의 모습을 보며 힘을 얻고 있습니다. 공동 저자들과 함께 디지털콘텐츠연구회에서 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 꾸준히 연구하고 있습니다.

정일주

경인교육대학교 음악교육과 석사학위를 취득하고, 현재 경기도 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 다양한 콘텐츠에 관심을 가지고 디지털콘텐츠 연구회원으로 활동하고 있는 교사입니다. ICT 관련 선도교사 활동을 해왔으며, 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 학생들에게 다양한 체험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

정진희

경인교육대학교 컴퓨터교육과 석사과정 중이며, 경기도 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 행복한 아이들이 되는 바탕은 스스로 생각하고 결정하는 힘을 키우는 것이라고 생각합니다. 디지털콘텐츠 연구회원으로 행복한 아이들을 키우기 위한 코딩 교육 자료를 개발하고자 노력하고 있습니다.

천대건

경인교육대학교 수학교육과를 졸업하고 현재 경기도 소재 초등학교 교사로 재직하며 디지털콘텐츠 연구회 활동을 하고 있습니다. 프로그래밍을 경험하기 전과 후의 아이들의 변화를 바라보며 보람을 느껴왔습니다. 소프트웨어 교육이 프로그래머 양성이 아닌 세상을 보는 시야를 넓혀주는 역할을 하길 바라며, 저의 작은 실천이 아이들에게 조금이나마 도움이 됐으면 합니다.

김서리

경인교육대학교 미술교육과 석사학위를 취득하고 현재 인천 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 학습자 및 교사들이 재미있고 쉽게 소프트웨어 교육을 접하고 활용할 수 있도록 노력하는 교사입니다.

  • ▣ 1부 미지의 세계, 엔트리 월드
    1. 엔트리 월드에 간 진우
    2. 고장 난 풍력 발전기
    3. 모든 움직임을 제어하는 ‘움직임 마스터’
    4. 순식간에 모습을 바꾸는 ‘생김새 마스터’
    5. 조건과 반복을 관리하는 ‘흐름 마스터’
    6. 참이냐 거짓이냐 그것이 문제로다 ‘판단 마스터’
    7. 무엇이든 계산해내는 ‘계산 마스터’
    8. 예술혼을 담은 아티스트 ‘소리&붓 마스터’
    •  
  • ▣ 2부. 위기에 빠진 엔트리 월드
    1. 마법의 문을 열어라
    2. 음악이 사라진 마을
    3. 시계가 고장났어요!
    4. 암호 해독기를 고쳐라
    5. 일어나, 엔트리카!
    6. 두더지를 잡아라
    7. 눈 내리는 마을에 사는 로봇
    8. 하늘에서 음식이 내린다면
    9. 엔트리카, 바위를 넘어라
    10. 버그마왕과 선택의 문

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